Artiste d'environnement en chef | Lead Environment Artist
Lead and mentor a team of environment artists to create visually striking environments for a multiplatform RPG. Collaborate with art direction and technical teams to manage worldbuilding, asset creation, and integration within Unreal Engine 5.
- Hybride
- Montréal, QC
- Publié 29 mai 2026
- 1 poste
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Résumé du poste
ARTISTE D’ENVIRONNEMENT EN CHEF Permanent – Temps-plein L’équipe Eidos Montréal est à la recherche d’un·e Lead Environment Artist talentueux·se et autonome pour collaborer avec une équipe de développement en croissance sur un RPG multiplateforme réalisé sous Unreal Engine 5. Le ou la titulaire du poste sera responsable de la création d’environnements visuellement marquants, de la direction artistique terrain et du mentorat de l’équipe d’Environment Artists. Ce rôle combine expertise artistique, leadership et forte collaboration interdisciplinaire. Poste offert en présentiel ou hybride au studio d’Eidos Montréal. Ce que tu feras Agir comme gestionnaire direct·e et mentor pour les Environment Artists Collaborer étroitement avec la direction artistique, les artistes techniques, les designers de niveaux et les artistes environnement afin d’atteindre — et dépasser — les objectifs visuels Modéliser efficacement, réaliser l’UV mapping, le baking et la création de matériaux dans un pipeline PBR, puis assembler les assets dans Unreal Engine 5 Créer une vaste gamme d’assets environnementaux de haute qualité (props, intérieurs, extérieurs, structures) Superviser les efforts de worldbuilding, incluant le terrain et le feuillage, dans Unreal Engine 5 Ce que tu apportes Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo Excellente maîtrise technique avec une compréhension approfondie de la modélisation, de l’éclairage et du surfacing Expertise avec Maya ou un logiciel de modélisation 3D équivalent Solide connaissance des pipelines de textures et de matériaux PBR Goût marqué pour la collaboration et le développement de talents juniors Excellentes compétences en communication et sens aigu de l’organisation Bonne compréhension des techniques de construction de niveaux performants et esthétiques, incluant l’assemblage modulaire dans Unreal Engine Portfolio – Exigences Portfolio web démontrant une variété d’exemples 3D de haute qualité ainsi que du travail de textures 2D Exemples d’intérieurs et d’extérieurs éclairés Modèles hard surface et organiques Exemples de travaux réalisés dans un contexte professionnel Encore mieux si tu as Connaissance de l’architecture, des principes d’ingénierie et des méthodes de construction Bonne compréhension de la théorie des couleurs Familiarité avec Houdini Excellente compréhension des principes de composition visuelle Passion pour les RPG, la science-fiction et les jeux de table Portfolio – Atouts : rendus architecturaux, concepts d’environnements, exemples de matériaux intégrés dans Unreal Engine Pourquoi te joindre à nous? Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie; Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité; Assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches; REER collectif : On pense à ton futur; Service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ; Bonification : On reconnait le travail accompli. Prendre note : ta candidature est examinée par un vrai être humain — pas de NPC, pas de IA, juste des personnes. Viens créer de l’émotion avec nous!
Ce que vous ferez
Lead and mentor a team of environment artists to create visually striking environments for a multiplatform RPG. Collaborate with art direction and technical teams to manage worldbuilding, asset creation, and integration within Unreal Engine 5.
Exigences
Requires a minimum of 5 years of industry experience with mastery of 3D modeling, PBR pipelines, and Maya. A professional portfolio demonstrating high-quality 3D assets, lighting, and environment work is mandatory.
Avantages
• Flexible working hours • Hybrid work • Group insurance • Group RRSP • Family telemedicine service • Bonuses
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- Leadership
- Mentoring
- 3D Modeling
- UV Mapping
- PBR Pipeline
- Unreal Engine 5
- Worldbuilding
- Maya
- Texturing
- Lighting
- Surfacing
- Modular Assembly
- Communication
- Organization
- Level Construction
- Art Direction
Domaines d’emploi
- Art & Design
- Creative & Media
- Technology
- Management & Leadership
- Software
Renseignements supplémentaires
- Expérience minimale
- 5+ ans
- Langue de l’offre
- français
- Heures de travail
- 40 heures par semaine